谨慎的波顿并没有大摇大摆的进入联邦玩家的营地,这并不是要考虑联邦方NPC的心情,而是和波顿天生的谨慎有一点点关系。他的想法是等联邦方玩家离开营地去做可选任务,便跟上一个落单的玩家现身传递消息,每次交换情报也都和对方单线联络,尽可能的保证自身安全。

        只是波顿等了至少有一个小时,就是迟迟不见联邦玩家营地有人出现,这是怎么回事?

        波顿心底有点打鼓,又怕就这样回去被人笑话,心底想着董仪给的好处,决定再观察几分钟。

        果然,才过了两分钟,联邦方的一个玩家就从营地中走了出来。

        各位看官可能要说了,这不是一个阵营的看不到对方头上的名字和称号怎么知道对方是玩家呢?万一是NPC怎么办?

        这都是经验啊,玩家和NPC无论在装扮、动作还是语气上都有明显的区别,更不要说每个玩家左手手腕上的游戏者之证了。

        波顿就是从对方手腕上的游戏者之证认出对方是个玩家的。

        可惜和想象中的情景不同,波顿不仅没有现身,甚至腿肚子有些发抖,如果不是现在离开可能会引起联邦玩家的注意,他可能会立刻就选择跑路。

        波顿怕了。

        他不得不怕。

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