“你好好想想,这现实吗?”杰克张顿了顿,“拿全一个世界的所有奖励,这现实吗?”
“这……”
古晟想了想,恍然大悟,要在兼顾主线的同时完成支线,的确不现实,更靠谱的做法是完成主线任务之后,回归去找寻支线,也就是刷分。
可这其实也不现实,因为你未必有能力完成支线任务,许多支线任务是冲突的,就像蒸汽大明那场一样,选A就得舍弃B——况且你还未必找得到,待在回归世界里的每一天都是要烧分的,时间太久反而亏。
那么多次反复回归?
不,这不可能。
因为经历一场轮回之后,只能回归一次,你如果连续回归两次A世界,那么注定舍弃一次B世界,等到下一次B世界轮回开启时……存档点变了,你回不到之前的世界了,有一些具有时效性和剧情限制的支线任务,全没了。
“这是主场世界的第一个特权,”杰克张说,“不限次数,不限存档,任意回归,通关之后,主场小队将获得‘拿走该世界所有奖励’的权力,所以,主场小队通常都没有任务,因为所有任务都被完成了,而F2小队,早就拿走了赛博前尘的所有奖励。”
“那还有第二个特权?”古晟问。
“对,你有想过,回归通关之后的世界会发生什么事吗?”
“那不就是,已经通关了?”
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